1、【答案】:C 巴奈特1974年出版的《作为公共政策的城市设计》指出,“设计城市而不是设计建筑物”,“日常的决策过程,才是城市设计真正的媒介”。
2、城市设计(又称都市设计,英文Urban Design)的具体定义在建筑界通常是指以城市作为研究对象的设计工作,介于城市规划、景观建筑与建筑设计之间的一种设计。
3、城市设计与建筑设计的不同之处,首先在于两者的设计层次不同。虽然城市与建筑本身相互影响,但城市与建筑两者并不相同,建筑设计需要从建筑物本身小的方面出发,而城市设计则需要从城市的整体全局出发,因此两者设计在宏观性上存在明显不同。
4、城市设计是指对城市空间、建筑、交通、环境等因素进行规划和调整,从而提高城市的居住质量、商业价值和文化内涵。它是指城市规划、建筑设计和环境美化的综合性工程,涉及众多学科领域,需要设计师对城市的整体和局部特征有深入的了解,以及对城市发展方向和趋势的预测和理解。城市设计的重要性体现在三个方面。
作为一名游戏设计师,你需要保持敏锐的洞察力,关注行业动态,不断学习新的知识和技能。总之,要成为一名优秀的游戏设计师,你需要掌握游戏设计的基本原理、艺术和设计技能、编程技能以及沟通能力等多方面的知识和技能。通过不断的学习和实践,相信你一定能够实现你的梦想,成为一名出色的游戏设计师。
游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。 如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
游戏美术 游戏美术涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。
游戏剧情策划对文字功底要求比较高,如果是文科尤其是语文很好的同学,学这个会比较容易。游戏原画设计、游戏剧情设计,对美术基础的要求较高,但是对文化课的要求基本上没有,只要有一定的美术基础就可以学习。
游戏设计部门主要包括角色、场景、原画、动作、特效、程序这几个分工。角色、场景——通俗点解释,角色顾名思义就是游戏中的人物、动物等活物,场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。从学习的角度来说,角色的起点要求比较高,要求有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解。
学习游戏设计之前应该有素描+色彩基础、PS入门与图像基础、3ds入门与建模基础。后期除了会熟练运用这些还应该学会3D风格场景模型制作、卡通风格场景模型制作、3D转2D场景模型制作、3D中式风格关卡设计、MOBA游戏关卡设计、场景搭建与气氛渲染等。
宏观层次、中观层次和微观层次。宏观层次:城镇分布与城市形象、城市格局与形态、环境保护等。中观层次:城市轴线、城市中心、城市景观等。微观层次:城市局部区域内的空间结构、城市街道空间等。
城市设计内容分为五类元素:道路、边界、地区、节点、地标。 道路:道路是观察者们或频繁、或偶然、或有潜在可能沿之运动的轨迹,可以是街道、步道、运输线、河道或铁路——着就是大多数人意象中的主要道路元素。人们沿着道路运动,同时观察城市,并靠这些道路把其余的环境因素组织、联系起来。
城市设计侧重城市中各种关系的组合,建筑、交通、开放空间、绿化体系、文物保护等城市子系统交叉综合,联结渗透,是一种整合状态的系统设计。城市设计具有艺术创作的属性,以视觉秩序为媒界、容纳历史积淀、铺垫地区文化、表现时代精神,并结合人的感知经验建立起具有整体结构性特征、易于识别的城市意象和氛围。
【答案】:A、B、C、D 城市道路规划设计包括:路线设计、交叉口设计、道路附属设施设计、路面设计和交通管理设施设计等五个部分。其中道路选线、道路横断面组合、道路交叉口选型等都是城市总体规划和详细规划的重要内容。
我觉得平面设计要比其他两个专业要好得多。据我所知:平面设计包含了广告设计,凡是以平面媒介为载体的艺术设计统称平面设计,不管是纸还是电脑屏幕,网页,布,都叫平面设计。
环境设计设计是一个新兴的、综合艺术系统工程,是一个跨学科的综合性专业,涉及美术、雕塑、装饰文化、建筑基础知识、园林艺术、环境景观、人体工程学、设计流派、材料学、心理学等多个领域,无论在专业理论的广度,还是在专业技能的多样化上,都具有一定的代表性。
景观设计专业 挣钱指数: 月薪:一般4500元起 景观设计属于环境艺术系是以研究建筑与环境相关的设计为主攻方向的教学与研究学科。培养以建筑为主体,向室内、外环境拓展,运用专业知识及技能,从事景观规划设计、园林绿化规划建设和室外空间环境创造等方面工作的专业设计人员。
就目前的大环境而言,平面设计师的就业范围是比室内设计广泛的。
室内艺术设计专业的就业前景还受到个人能力和经验的影响。具备较高设计水平、创意能力和良好的审美观念的毕业生更容易找到理想的工作机会。同时,持续学习和不断提升自己的专业技能也是关键。
个人观点:室内设计 因为我本身就是从事室内设计的,虽然现在也有很多室内设计师,但是只要有人买房就会有人需要家装设计。现在很多人买房后更加追求居住的舒适度,对家装的要求更高,但大对数人是心有余而力不足,想自己设计但是缺少相关的经验,设计师可以给出更专业的建议。
1、游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。
2、主要课程有游戏策划、游戏原画设计、游戏界面设计、游戏场景设计与制作、游戏角色设计与制作、动画设计、二维游戏设计、次时代游戏角色制作、游戏特效设计和游戏引擎编辑等。
3、游戏角色设计需要学:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。游戏设计师决定了玩家们玩的游戏如何运行,是他们创作出游戏的核心机制。最重要的是,游戏设计师建立起游戏规则。这些规则决定游戏如何运转。那些非电子类的游戏,比如棋牌游戏,就必须按照规则来玩。
4、动漫与游戏设计专业学校以下内容:美术:游戏设计专业需要学习绘画、绘图、模型制作、动画制作等技能,以便能够创建出具有视觉吸引力和艺术感的游戏画面。编程:游戏设计专业需要学习编程语言,如C++、Java、Python等,以便能够理解游戏程序的底层逻辑和算法,同时能够自己编写简单的游戏程序。
5、游戏设计主要学习游戏策划、游戏美术设计、游戏程序设计、游戏音效设计等方面的知识和技能。首先,游戏设计涉及的核心内容是游戏策划。游戏策划师需要制定游戏的整体设计思路,包括游戏的主题、玩法、剧情、角色设定等。他们需要深入研究玩家的需求和喜好,设计出能够吸引玩家、提供有趣体验的游戏内容。